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Veronica Lawlor

Immersive sketching in a digital format.

Illustrator and Urban Sketcher Veronica Lawlor will present her drawings and final work for the scene, Flying Over the Brooklyn Bridge, part of the “City Explorer” large scale game installation at the NYU Hassenfeld Children’s Hospital in New York City.
Ms. Lawlor will discuss her drawing process, both on-site and in the studio, showing how multiple points of view can come together in the virtual world.

She illustrates the importance and relevance of teaching dimensional drawing, live and on-site, for students studying architecture, graphic design, interior design, illustration, film, or
game design. View scene here: https://vimeo.com/335186295

Flying Over the Brooklyn Bridge was created in Mental Canvas*, a drawing app which “augments traditional drawing as a way to formulate, explore and communicate ideas in 3D…[it] reimagines the sketch, imbuing it with entirely new capabilities, bringing it fully into the computer age.” – www.mentalcanvas.com

ESTE TRABALHO É FINANCIADO POR FUNDOS NACIONAIS ATRAVÉS DA FCT – FUNDAÇÃO PARA A CIÊNCIA E A TECNOLOGIA, I.P., NO ÂMBITO DO PROJETO “UIDB/04042/2020”

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Henrique Costa

Desenho de reconstituição:
Desenho e impressão tridimensional.

Autor principal: Henrique Costa (Universidade de Lisboa Faculdade Belas-Artes,CIEBA) Outros autores: Andreia Tocha (CIEBA)

A presente comunicação denominada Desenho de Reconstituição: Desenho e Impressão tridimensional é baseada num trabalho realizado para uma dissertação do mestrado de Ciências da Conservação, Restauro e produção de Arte Contemporânea de Andreia Tocha.

Como preambulo, faz-se uma referência ao Assassin´s Creed: Unity(2014). Neste jogo foi recreada digitalmente a catedral de Notre Dame, para que o jogador pudesse andar
livremente pela catedral, tanto no interior como exteriormente. Com o incêndio da catedral de Notre Dame de Paris em Abril de 2019, foi necessário arranjar fontes para a sua reconstrução.

Não sendo a única fonte, o referido jogo foi uma das fontes usadas para tal ou seja o jogo que pretende simular e recriar a catedral de Notre Dame, foi usado para a construir de volta. Trata-se de um caso onde o desenho digital preservou a informação, para sua aplicação na reconstrução. O trabalho apresentado apresenta o mesmo princípio, onde o desenho tridimensional de recriação pretende reconstruir algo perdido.

O problema apresentado referia-se a uma estátua que se intitulava “o órfão”(1871), de Simões de Almeida, estátua essa a que faltaria uma mão ou um braço – no início não seria claro este factor pois existem duas cópias da estatua respectivamente com estas partes em falta. Houve um contato com Andreia Tocha, onde foi questionada a possibilidade de produção digital tridimensional.

Primeiramente julgar-se-ia que necessária a reconstrução de um braço, algo difícil de imprimir em três dimensões devido à sua dimensão, daí se ter proposto uma solução onde se usaria directamente uma modelação convencional em gesso, pois apresentaria um resultado eficaz. Mais tarde verificou-se que seria apenas a produção de uma mão, algo que seria perfeitamente fazível em termos de impressão tridimensional, e juntando a este facto, a estátua possuir uma escala inferior a um tamanho natural. Avançou-se então com o projecto, primeiramente a partir de um modelo em três dimensões com respectivas adaptações e consecutivamente a sua impressão tridimensional. Para a sua realização recorreu-se a uma equipa multidisciplinar, contacto com a estátua presente na FBAUL e respectiva fotogrametria.

Nesta equipa integravam-se Andreia Tocha como autora da dissertação, orientada pelo Professor Eduardo Duarte e pela professora Marta Frade, Miguel Matos realizando a fotogrametria, Henrique Costa a partir do desenho e modelação tridimensional virtual, João Rocha e João Costa do FAB Lab da Faculdade de Belas-Artes com a impressão tridimensional.

Finalizados estes passos iniciais, utilizou-se o desenho tridimensional para se proceder à sua realização, com base no modelo produzido em fotogrametria. Apesar de se poder medir o modelo original e o modelo em fotogrametria, a realização da mão foi desafiadora pois a mão que se podia medir apresentava uma posição distinta da que se pretendia realizar, não apresentando a sua vista palmar. Aliado a isto, a mão a ser reconstruída estava apenas disponível a partir de uma única fotografia. Assim toda a reconstituição teria de ser baseada apenas nestes dois factores, principalmente a fotografia bidimensional, apesar do auxílio das medições.

Fez-se um modelo preliminar da mão, para se ter acesso a uma geometria aceitável para posterior modelação, e a partir daí realizou-se um processo de aproximação à fotografia disponível. A escala acabou por ser um dos factores de difícil atribuição, pois não se podia saber exactamente qual seria, e também ouve um problema de integração com a estátua real.

Após diversas tentativas e por aproximação, chegou-se a um resultado satisfatório com a impressão a gesso, sendo a impressão colocada na estátua da FBAUL. Visto existirem duas cópias desta estátua, a produção digital vem facilitar a produção do braço e mão perdidas da estátua presente no Museu de Arte Contemporânea. Foram apresentados os resultados das diversas impressões, tal como uma simulação da estátua com o novo modelo da mão.

ESTE TRABALHO É FINANCIADO POR FUNDOS NACIONAIS ATRAVÉS DA FCT – FUNDAÇÃO PARA A CIÊNCIA E A TECNOLOGIA, I.P., NO ÂMBITO DO PROJETO “UIDB/04042/2020”

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Janeiro 2021

Grandes Formatos :: Large Formats

Sam Winston :: A delicate sight

Mariana D. Santos :: Desenho em grande formato

Paulo Brighenti :: Impulso e controlo

Richard Briggs :: Tape drawings

Lígia Fernandes :: Retratos de família

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Dezembro 2020

General

Joana Patrão :: Como desenhar o mar: a linha enquanto vestígio de um movimento ondulatório

António Jorge Gonçalves :: Desenhos efémeros

Hannah Stahulak :: Getting out of your own way

Mantraste :: Equilíbrios

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Novembro 2020

Geral :: General

Aline Basso :: Im[per]manências…

Sandra Ramos :: Auto-retrato como prática meditativa – olhar e ver

Yen Ha :: Fragmented Moments of Drawing

Matthew Brehm :: Observational Drawing: Creating a Graphic Palimpsest of the Mind

Dilar Pereira :: Desenho com luz e transmutação

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Outubro 2020

Desenho Digital :: Digital Drawing

Henrique Costa :: Desenho de reconstituição: Desenho e impressão tridimensional

Veronica Lawlor :: Immersive Sketching in a Digital Format

James Richards :: Freehand Visions: The Role of Design Sketching in a Digital Age

Anna Chan :: From Nowhere to Nowhere

Hugo Passarinho :: Desenho Habitado

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Julho 2020

Sketchbooks

Manuel San Payo :: Diário Gráfico. Nulla Dies Sine Linea

Fred Lynch :: Drawing from Experience

João Catarino :: Perder o Norte. Uma viagem pelo Desenho

TIA Boon Sim :: Noticing in a Panoramic Sketch

Eduardo Salavisa :: Diário Gráfico. Uma coleção de memórias imperfeitas

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Junho 2020

General

Jennifer Printz :: A Transcript of Attentive Time

Mário Linhares :: no VENTRE do PEIXE

Artur Ramos :: Auto-Retratos e Consolação

Jaro Jakovlev :: 5 minutes is enough… to kill

Dipali Gupta :: Desire Lines and Pages from The Book of Spring

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Team

Coordenação científica / Scientific coordination

Manuel San Payo, Ph.D.
Membro integrado do CIEBA/FBAUL
Integrated member of the CIEBA/FBAUL

Américo Marcelino, Ph.D.
Membro integrado do CIEBA/FBAUL
Integrated member of the CIEBA/FBAUL

Artur Ramos, Ph.D.
Membro integrado do CIEBA/FBAUL
Integrated member of the CIEBA/FBAUL

Domingos Rego, Ph.D.
Membro integrado do CIEBA/FBAUL
Integrated member of the CIEBA/FBAUL

Organização e comissão executiva / Organization and executive committee

Beatriz Manteigas, doutoranda, Ph.D. Student
Investigadora colaboradora do CIEBA/FBAUL
Research member at CIEBA/FBAUL

Dilar Pereira, doutoranda, Ph.D. Student
Investigadora colaboradora do CIEBA/FBAUL
Research member at CIEBA/FBAUL

Gabriela Torres, doutoranda, Ph.D. Student
Investigadora colaboradora do CIEBA/FBAUL
Research member at CIEBA/FBAUL

Grazielle Portella, doutoranda, Ph.D. Student
Investigadora colaboradora do CIEBA/FBAUL
Research member at CIEBA/FBAUL

Hugo Passarinho, doutorando, Ph.D. Student
Investigador colaborador do CIEBA/FBAUL
Research member at CIEBA/FBAUL

Mário Linhares, doutorando, Ph.D. Student
Investigador colaborador do CIEBA/FBAUL
Research member at CIEBA/FBAUL

Sandra Ramos, doutoranda, Ph.D. Student
Investigadora colaboradora do CIEBA/FBAUL
Research member at CIEBA/FBAUL

Past Members:

Jorge Leal, Ph.D.
Investigador colaborador do CIEBA/FBAUL
Research member at CIEBA/FBAUL

Comissão científica / Scientific committee
Divulgado brevemente / Coming soon

Apoio operacional / Tech support
Gabinete de Comunicação, Imagem e Inovação da FBAUL

Apoio Institucional / Institutional support

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Open call

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A submissão de propostas para a participação no 5 Minutos de Desenho deve ser feita através do envio de: 

– Nome, afiliação e nota biográfica do autor;
– Título da apresentação;
– Vídeo com a duração de 5 minutos;
– Resumo/abstract da apresentação;
– Artigo completo ou link para a sua consulta (quando aplicável);
– Fotografia de rosto;
– Outros documentos que se apresentem pertinentes à candidatura.

A seleção das participações é deliberada pela comissão científica tendo em conta critérios de qualidade, pertinência e originalidade das propostas, articuladas com critérios editoriais de programação, alinhamento e eventuais convites para cada série.

Submissão de trabalhos para o email do evento: 5md@belasartes.ulisboa.pt (os vídeos deverão ser submetidos por wetransfer).

Recomendações técnicas para a elaboração do vídeo

O formato em que é feita a apresentação é livre sendo apenas obrigatória a orientação horizontal e recomendada a não utilização de conteúdo sob o qual o investigador não possua os devidos direitos (música, vídeos, imagens).

Quais os requisitos para participar?

Aceitam-se propostas de apresentações por parte de investigadores (mestrado, doutoramento, pós-doutoramento), professores universitários, alunos de licenciatura com trabalhos sobre Desenho sob recomendação do professor e artistas com trabalhos de Desenho expostos (passado ou presente) convidados pela comissão científica.

Em que idioma decorrerá o evento?

Cada participante poderá apresentar o seu vídeo na sua língua materna sendo providenciada pela organização a tradução e legendagem em inglês.

Qual é o formato do evento?

O 5 Minutos de Desenho tem transmissão online diária na primeira e segunda semana de cada mês correspondendo, respetivamente a duas componentes do evento: apresentações e entrevistas. Durante a primeira semana, diariamente e de 2ª a 6ª feira, é feita a transmissão de um vídeo. Na segunda semana, diariamente e de 2ª a 6ª feira em horário a definir, são realizadas conversas em direto relativas aos vídeos da semana anterior (com os autores de cada vídeo e conduzidas pela comissão organizadora do evento). Neste segundo momento prevê-se responder a questões colocadas pelo público (através do comentário do vídeo original) ou aprofundadas questões abordadas na apresentação inicial. 

Será exceção o mês de Agosto e Setembro nos quais não se prevê transmissão de conteúdo. 

____________________________

The submission of proposals for participation in  5 Minutes of Drawing must be done by sending:

• author’s name, affiliation and biographical note;
• title of the presentation;
• 5-minute video;
• summary / abstract of the presentation;
• full article or link for consultation (when applicable);
• portrait photo;
• other documents that are relevant for the application.

The selection for participation is decided by the scientific committee taking into account criteria of quality, relevance and originality of the proposals, articulated with editorial criteria of programming, alignment and possible invitations for each series.

Submit your proposal to this email: 5md@belasartes.ulisboa.pt
(use www.wetransfer.com to send your video).

Technical recommendations for making the video:

The format in which the presentation is made is free, only horizontal orientation is required and it is recommended not to use content under which the researcher does not have the necessary rights (music, videos, images).


What are the requirements to participate?

Proposals for presentations are accepted by researchers (master, doctoral, post-doctoral), university professors, undergraduate students with works on Drawing under the recommendation of a professor and artists with exhibited drawing works (past or present) invited by the scientific committee.

In what language will the event take place?

Each participant can present his / her video in his / her native language. English translation and subtitling will be provided by the organization.

What is the event format?

5 Minutes of Drawing has a daily online transmission in the first and second week of each month, corresponding, respectively, to two components of the event: presentations and interviews. Daily, during the first week from Monday to Friday, a video is broadcasted. Also, daily, in the second week, from Monday to Friday at a time to be defined, live interviews are conducted regarding the videos from the previous week (with the authors of each video and conducted by the event’s organizing committee). In this second moment, it is expected to answer questions posed by the public (through the commentary of the original video) or deepen themes addressed in the initial presentation.

The exception will be the months of August and September in which content transmissions are not foreseen.